Fliegl Timber Runner Autoload Bois v1.1.0.0

Fliegl Timber Runner Autoload Bois v1.1.0.0

Il s'agit d'un ensemble de trois remorques à grumes, qui ont un plus grand espace entre les couchettes, vous pouvez donc les charger/décharger avec un chargeur frontal ou des chargeurs à gros bras.

– Prix : 39 000 $/ 45 000 $/ 55 000 $
– Couchettes supplémentaires pouvant être pliées/dépliées lorsque vous chargez des grumes courtes en 3 ou 4 piles (remorques 15m et 20m)
– Attache arrière pour remorque et trailerLow pour toutes les remorques
– Script de chargement automatique modifié (les journaux sont maintenant triés par piles)
– Vous pouvez changer le nombre de piles de bûches sur votre remorque de 1 à 4
– Vous pouvez basculer manuellement entre les piles
– Vous pouvez afficher la zone de déchargement pour voir où les journaux seront déchargés
– Vous pouvez afficher la zone de chargement pour voir la pile actuelle
– Vous pouvez déplacer, redimensionner et faire pivoter la zone de déchargement
– Le nombre et la masse totale des journaux chargés sont affichés dans le menu F1
– Tous les contrôles peuvent être définis dans vos liaisons d'entrée
– Vous pouvez activer/désactiver l'aide F1, elle sera enregistrée en tant que global dans le fichier de configuration XML

Remorque 12m : 1 pieu jusqu'à 12m, 2 pieux jusqu'à 6m ou 3 pieux jusqu'à 4m
Remorque 15m : 1 pieu jusqu'à 15m, 2 pieux jusqu'à 7,5m ou 3 pieux jusqu'à 5m ou 4 pieux jusqu'à 3,5m
Remorque 20m : 1 pieu jusqu'à 20m, 2 pieux jusqu'à 10m, 3 pieux jusqu'à 6,5m ou 4 pieux jusqu'à 5m

Contrôles:
KEY_X – plier/déplier les couchettes supplémentaires (remorques 15m et 20m)
KEY_B – démarrer le chargement automatique
KEY_Y – démarrer le déchargement
KEY_O – changer de côté (gauche / droite)
KEY_KP_enter – modifier le nombre de pieux
KEY_KP_period – passer à la pile suivante
KEY_lctrl KEY_KP_minus – décaler la position de déchargement
KEY_lctrl KEY_KP_plus – redimensionner la position de déchargement
KEY_KP_0 – rotation de la position de déchargement
KEY_KP_multiply – afficher/masquer la position de chargement (pile actuelle)
KEY_KP_divide – afficher/masquer la position de déchargement
KEY_lctrl KEY_t – afficher/masquer les contrôles d'aide F1 (enregistrés dans le fichier de configuration XML)

Journal des modifications 1.1.0.0
– Correction d'un problème où l'icône d'outil ne devenait pas bleue lorsque le chargement automatique est actif depuis le patch 1.3.1.

Auteure:
Agrometal


A quoi servent les FS22 mods

Bienvenue dans la plus grande communauté de modding de Farming Simulator. Vous ne savez toujours pas à quoi servent les Farming Simulator 22 mods? Le jeu a été développé pour prendre en charge les modifications (mods) qui peuvent être créées par n'importe quel fan. Vous pouvez donc utiliser des mods pour mettre à niveau le jeu original. Oui, nous convenons que le jeu est déjà très bon, cependant, vous aurez peut-être besoin de plus de moissonneuses, de tracteurs ou d'autres outils dans le jeu. De plus, le jeu lui-même propose différents types de mods qui peuvent changer le gameplay, corriger certains bugs qui agacent les joueurs ou simplement essayer de rendre le jeu plus intéressant. C'est pourquoi vous devriez essayer les FS22 mods. Comme il existe de nombreux FS 22 mods différents, l'installation de l'un d'entre eux changera un peu le jeu et il deviendra unique. Tous les LS22 mods sont entièrement gratuits, vous n'avez donc pas à vous soucier des paiements ou des taxes cachées. Essayez les Farming Simulator 22 mods maintenant et devenez un meilleur agriculteur.






Meilleure FS22 Remorque mods

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