Déclencheurs additables v1.1.0.0
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Déclencheurs additables v1.1.0.0
N'avez-vous jamais eu le problème d'avoir des bâtiments vides et non accessibles dans votre ferme, mais vous souhaitez quand même les utiliser ?
C'est exactement à cela que servent ces déclencheurs. Cet ensemble de déclencheurs se compose de différentes fonctions de Farming Simulator.
Journal des modifications v1.1.0.0
– Corrigé : les zones de test ne convenaient pas à tous les bâtiments.
– Corrigé : Les icônes à tous les points de déchargement des productions sont désormais ajustées
– Corrigé : L'icône de la laiterie était trop haute
– Corrigé : le panneau de l'usine sucrière s'affiche désormais correctement.
-Fixé:
– Modifié : La station de déchargement Standrad n'est plus chargée depuis le jeu principal, car la version là-bas provoque un avertissement dans le journal et n'effectue pas d'ajustement au sol.
– Modifié : les zones de niveau sont désormais aussi grandes que les déclencheurs.
– Modifié : les zones claires sont désormais aussi grandes que les déclencheurs.
– Modifié : le magasin de foin accepte désormais également les balles.
Modifié:
– Nouveau : Stockage de liquide
– Nouveau : Silo à grains
– Nouveau : Silo multi-fruits
Tous les déclencheurs coûtent 5 000 €
L'entretien pour les non-productions s'élève à 5€/jour.
Les coûts de production et les quantités varient, comme ceux du jeu principal.
Les déclencheurs suivants sont inclus :
Ferme:
– grenier à foin
– stockage d'objets
– atelier
– maison de ferme
– silo
Réalisations :
– boulangerie
– menuisier
– usine de céréales
– laitier
– moulin à grains
– usine d'huile
– usine de transformation du raisin
– filature
– moulin à sucre
– atelier de couture
Stations de vente
– pour tous les produits du jeu de base
– pour toutes les céréales
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