Concasseur universel v2.2.0.0

FS22 autre

Concasseur universel v2.2.0.0

La ruée vers l’or peut commencer.
Grâce à de nouveaux procédés et techniques, le broyeur universel peut désormais extraire davantage de matières premières des pierres.

Ce concasseur universel produit de la chaux, du gravier, du fer, de l'or et du cuivre à partir de pierre en ajoutant de l'eau.
La deuxième ligne de production comprend l'extraction de la chaux du calcaire.
La production de remplissage de sable peut désormais produire du sable de quartz en plus des produits précédents, du sable industriel et du sable de jeu.

Afin de poursuivre la transformation des matières premières nouvellement obtenues, de nouvelles usines ont été ajoutées pour de nouvelles productions.
Cela signifie que l'or et le cuivre peuvent être obtenus à partir du minerai d'or et que le minerai de cuivre et le silicium peuvent également être obtenus à partir du sable de quartz.

Si le broyeur universel est installé sur une carte, les terres agricoles sont également achetées lors de l'achat de la production.
Le mod contient également une station de vente qui peut être placée librement et où vous pouvez vendre les produits finis du broyeur universel.

Si vous avez un besoin urgent de copeaux de bois, vous pouvez également y faire broyer votre bois.
Prix : 75 000 $

Production de chaux et de minerai : 20 cycles/heure pierre 500/ eau 300 -> chaux 150/ minerai de fer 50/ gravier 180/ minerai d'or 40/ minerai de cuivre 80 – Coût : 5 $/heure
Production de chaux : 10 cycles/heure calcaire 500/eau 200 -> chaux 450 – Coût : 5$/heure
Remplissage de sable : 10 cycles/heure sable 500 -> sable industriel 300/sable de jeu 150/sable de quartz 50 – Coût : 3$/heure
Production de copeaux de bois : 20 cycles/heure bois 500 -> copeaux de bois 490 – Coût : 3$/heure

Production de silicium et de minerai
Prix : 100 000 $

Production de silicium : 20 cycles/heure quartzsand 100 -> silicium 80 – 25$/heure
Production d'or : 20 cycles/heure goldore 500 -> or 1 – 35$/heure
Production de cuivre : 20 cycles/heure copperore 100 -> cuivre 80 – 30$/heure

Journal des modifications 2.2.0.0 :
– Sable de jeu, sable industriel, sable de quartz retiré du magasin
– Ajustements des zones du concasseur

Journal des modifications 2.1.0.0 :
– tous les produits entrants peuvent désormais être achetés sous forme de palette dans le magasin
– Le point d'apparition du joueur a été modifié
– Tous les produits peuvent désormais être vendus au point de vente

Journal des modifications 2.0.0.0 :
– nouvelle chaîne de production / bâtiment de production
– nouveaux types de remplissage (sable de quartz, minerai d'or, minerai de cuivre, or, cuivre, silicium, semi-conducteur)
– Productions optimisées

Journal des modifications 1.1.0.0 :
– Prix corrigé dans la description
– Position de l'icône corrigée
– Production ajustée
– Ajout de remplissage de sable
– nouveaux types de remplissage de sacs de sable et de sacs de sable

Auteure:
emproLoop


A quoi servent les FS25 mods

Bienvenue dans la plus grande communauté de modding de Farming Simulator. Vous ne savez toujours pas à quoi servent les Farming Simulator 25 mods? Le jeu a été développé pour prendre en charge les modifications (mods) qui peuvent être créées par n'importe quel fan. Vous pouvez donc utiliser des mods pour mettre à niveau le jeu original. Oui, nous convenons que le jeu est déjà très bon, cependant, vous aurez peut-être besoin de plus de moissonneuses, de tracteurs ou d'autres outils dans le jeu. De plus, le jeu lui-même propose différents types de mods qui peuvent changer le gameplay, corriger certains bugs qui agacent les joueurs ou simplement essayer de rendre le jeu plus intéressant. C'est pourquoi vous devriez essayer les FS25 mods. Comme il existe de nombreux FS 25 mods différents, l'installation de l'un d'entre eux changera un peu le jeu et il deviendra unique. Tous les LS25 mods sont entièrement gratuits, vous n'avez donc pas à vous soucier des paiements ou des taxes cachées. Essayez les Farming Simulator 25 mods maintenant et devenez un meilleur agriculteur.






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